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西蒙叹了
气,承认这是自己的不对,随后疲惫地坐到了地上。
在墓园中制造
这个白雾迷
的始作俑者路翊在一旁随意地活动了一下手腕,假
无事发生。
路翊看着他若有所思的侧脸,猜测鲁弗斯又想起母亲了。他以前在聊天的时候说过,母亲被埋葬在一
安静清冷的墓园,无需和其他人的墓碑挤在一起,用了好石料的墓碑建得非常漂亮,周围
了不少昂贵
的异国
卉——这些是斯坦克劳福德懊悔下
的“补偿”。
而且他还有数个备选方案。第三层开放之初,莎乐
一直在撅着嘴没完没了地抱怨没有冒险者光顾最
的旧洋馆,每天都十分无聊,于是路翊为她创造了一批手下。他们同样是幽灵,使用幻觉
法的等级并不比莎乐
低,但在灵智方面欠缺了些,看起来浑浑噩噩的,不太能顺利地沟通。
“这样也不错。”鲁弗斯低声
慨了一句。
还不如早
死了算了。让我去
别的差事也好,总比照顾病人舒坦。男仆撇了撇嘴,拖着沉重的步
慢慢走开了。
这倒不至于。路翊心
:我会
据情况驱散一
分阻碍冒险者们前
的白雾的……本来这鬼打墙的存在就是为了阻碍各位冒险的
度不要太快,而非要恶意地把你们活活饿死在里面。回去会比前
轻松得多。
至于万一有冒险者一
,非要把
耗尽都不肯回城……
莫西的墓碑上刻着简短的墓志铭:一位沉默寡言的父亲。
“鲁弗斯说的没错。我可不想落得个没被
打败,却因为
不够活活饿死的下场。”
姆附和
。
生灵死后如果能回归其所属所牵挂的那片土地,也不失为一件圆满的事。
自从
那栅栏的另一侧,步
淡淡的白雾中……
几人在西蒙的抱怨声中开始熟练地支帐篷、准备
。一开始他们还对在人家的墓碑旁生活吃饭睡觉
到不合适,现在他们已经麻木了。
据暗
灵斐所说,他们普遍的
法是火葬后将同族撒
灵树的
下让他们回归“母
”。至于几百年前的
法,还有其他
族的
理遗
方式……他就不知
了。
“真是要命。迷路就不说了,这里还随时有可能
现骷髅和活尸。哪怕一时让它们失去活动与攻击能力,过上个几小时它们就恢复如初了!多亏了这个,两天都没睡上个好觉过。”
他们的指南针在地下城完全失效了。在没有黑夜白日转换、看不清前路的状态下,人是很难保持一条直线前
的。但再怎么走歪,也不至于反复路过同一地
三次吧!
“这样一直兜圈
下去也不是个办法,我们剩余的药
和
还能吃大约四五天。但是考虑到回程或许也会迷路,我建议还是留些余地。”鲁弗斯一边吃着今日份的黑面包
腌菜一边提议
。
距离五人小队
发已经过去了三天。除去顺利的第一个半天以外,他们的探索完全
于停滞状态。
几人在闲聊中
好了休息的准备,坐下享用经过了几天的放置后不再那么有
引力的晚餐。
当时几人哭笑不得,并开始猜测这些墓碑属于谁。从跨度极大的
生死亡年份看来,大家揣测这个墓园已经存在很久了,而且还埋葬了许多寿命远比人类长得多的各
异
族。
然
那也不是毫无生路。实在不行,还有神
鬼没的旅行商人布莱克呢——现在该改为“地下城常驻商人”就是了。碰巧撞见,顺便用比市场稍
的价格卖
一些
应该不是什么过分的事。
“我们一直在兜圈
!这块墓碑……对,就是他,莫西。虽然不知
这是谁,但我们已经见了他三次了!”西蒙用脚轻踢了踢一旁简陋的石碑。
此时的全员包括丽莎在内都不约而同地怀念起不久前吃的烤蛙
的滋味。冒险途中的新鲜
白质总是那么的可贵,可惜自从穿过那
铁栏杆
墓园区域后,毒蛙毒蛇这样的
就消失匿迹,这里有的只是腐烂的死尸,以及光溜溜的白骨,哪个都不能被当作
备选看待。
……
“不好意思啊,再次打扰你了。”鲁弗斯对着莫西的墓碑客气地说了一句,这才继续动手
活。
“第四天了。”
姆查看了一下他的冒险笔记,回答
。
地下城第三层。
“请别这么
,这很不敬!”丽莎立刻不赞同地
声制止了。
这算是他们看到的墓碑里正常的。在这两天内,几人见到了不少墓,其中不乏颇
娱乐
神的,比如昨天他们就看到了一个碑上用迷你小字刻着:“别凑这么近,你踩到我了”。
“啊啊啊,真令人烦躁!这都第几天了?”西蒙重重地往地上一坐。