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第14章:据说不好好起名是zhong病,你有药吗(2/2)

听着小姑怒气冲冲地发誓一定要撵走新上任的张工,秀策不但没有生气着急,反而轻轻地笑了起来,一面继续听着小姑发牢,一面飞速地在键盘上面打字聊天。

于是,秀策突然笑得更贱了……

替周工暂代总设计师的……应该是李工吧?他资历老,经验丰富……”秀策话还没有说完便被小姑不的声音打断。

只听电话另一边小姑气急败坏,“谁知上面怎么决定的,跟咱关系比较近的李工竟然竞争失败,这帮老家伙就为了削弱小姑在游戏里面的影响力,生生放弃经验丰富的李工不用,找了一个胡都没长齐的年轻人来负责,我已经决定在理层会议上派人全力反对,怎么也不能让她们轻易得逞!”

可以说这夸张的经验获取渠若是不尽兴调整或者削弱,那玩家满级之前,所有过渡质的装备与都面临大幅度的贬值——有在买装备上的闲钱,不如多泡一会级练功房多升两级来的划算,反正都要淘汰不是~

“话说周工也真是可惜,堂堂级游戏设计与策划工程师,就因为级vip练功房的设定问题,估计要下调一下职务了……”小姑的气里慢慢地都是对周姓工程师遭遇的遗憾之情。

应该属于极少数人的专利,不至于影响游戏的平衡……”

虽然,这次关于级vip练功房的策划失误,还真的无法归罪于闭门造车……应该怪谁呢?秀策突然贱贱地笑了起来,仿佛看见别人踩在自己故意挡住的香蕉到时的觉……这时候一定要补上一个“你怎么这么不小心?有没有伤到啊?”这样温而贴心的问候~

作者表示自己已经完全看不下去了,必须停下码字把这货醒!

策划的游戏研究员?这来秀策就想笑,先不讨论会玩游戏的人是不是就真的会能够策划游戏,真正优秀的玩家会选择去游戏研究员?更不用说级vip练功房这消费的设定,游戏研究员们舍得自己钱去验?靠臆想也好,凭借测试权限也罢,不真正地使用自己兜里的钞票怎么可能站人民币玩家的角度上评判游戏里的付费设定?这闭门造车得到的设计方案怎么可能不问题?

挨了一掌以后,宇文秀策斟酌了一下措辞,还是比较委婉地对小姑说了自己的想法,“考虑到真正开服运营的人数要比现在多得多,练级经验获取效率会更低,届时形势所迫也好,消费能力提升也罢,我认识的人里面有能力轻松保持一年以上全称级vip练功房挂机的,至少有200个……而一旦烧钱的玩家可以借此轻松拉开跟其他玩家的等级差距时,第一个面临严峻挑战的,便是虚拟金系统。”

“嗯,公司内也大估算了一下数据。第一年拿500万左右行挂机得到的前期优势,远远超过用同样的资金提升装备以及召唤兽。甚至如果玩家游戏经验丰富的话,只在前一段时间级vip练功房拉开差距,后期练功连击,完全可以获得更价比,这也不是公司想看到的。”小姑也不否认级vip练功房是一个彻彻尾的败笔。

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